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Règlement Officiel

Aztec Circuit National - Saison 1 | INUI

Counter-Strike 2

Version : 14.09.2025

CAPITAINE

Chaque équipe doit désigner un capitaine, qui peut être un membre externe (manager). Le capitaine d'équipe est l'interlocuteur entre son équipe et l'organisation du tournoi et ne peut en aucun cas appartenir à une autre équipe engagée dans la compétition.

Responsabilités du capitaine

  • A.Représenter son équipe auprès de l'organisation, rester disponible en permanence sur site/serveur, et signaler toute absence.
  • B.Être l'unique représentant lors des communications avec les autres équipes.
  • C.Approuver les décisions majeures de l'équipe pendant le tournoi.
  • D.Veiller à informer toute l'équipe des détails essentiels (horaires, format, informations diverses).
  • E.Représenter fidèlement l'opinion collective de l'équipe.

Un changement de capitaine n'est autorisé qu'en cas d'impossibilité totale du capitaine initial à assurer son rôle. L'organisation doit être immédiatement notifiée.

PROCESSUS DE PRÉPARATION

1. Online

  • En cas de substitution, prévenir immédiatement l'organisation.
  • Présence obligatoire de toute l'équipe pendant les VETOS, afin de pouvoir commencer les matchs en temps et en heure.
  • Pour utiliser un remplaçant, prévenir les officiels 15 minutes avant le match.

2. Offline (LAN uniquement)

  • Matériel personnel autorisé mais à déclarer.
  • Vérification du fonctionnement des périphériques et du son.
  • Les joueurs doivent être connectés au serveur et au vocal assigné au moins 5 minutes avant le début prévu.

HEURES DE MATCH

  • L'organisation fixe une date et heure de base.
  • Vous pouvez reprogrammer votre match 1 jour avant et jusqu'à 5 jours après la date par défaut.
  • Les heures possibles : entre 19h et 21h30
  • Pause entre deux maps : 5 à 10 minutes maximum.
  • Le capitaine d'équipe est responsable de la ponctualité et de la préparation de son équipe.

NOMBRE DE JOUEURS

  • Matchs en 5v5 obligatoires.
  • Interdiction de commencer un match à 4 ou moins.
  • Déconnexion en cours de round : la manche est jouée jusqu'au bout. Pause technique obligatoire au round suivant.
  • Une équipe peut continuer en 4v5, mais pas en dessous (sinon défaite par défaut).

INTERRUPTIONS DE JEU

  • Crash serveur ou joueur : restauration via backups (!restore).
  • Si la manche est déterminée (ex. bombe va exploser), l'arbitre peut attribuer le point sans rejouer.
  • Aucun retour en arrière pour faute du joueur (misbuy, déco volontaire, etc.).

PAUSES

  • Pause arbitre : à tout moment.
  • Temps morts tactiques : 3 par map (30s). +1 par prolongation.
  • Pause technique : max 15 min, uniquement urgence technique validée par l'organisation.

FORMAT LIGUE – ACN SAISON 1

Une seule Division – Durée : 8 semaines

Étape 1 – Open Qualifiers (2 tournois)

  • Format : Élimination simple.
  • Bo1 jusqu'aux quarts de finale.
  • Bo3 pour les quarts de finale.
  • Les 4 demi-finalistes de chaque qualifier avancent au Stage 2.

Étape 2 – Swiss Stage (16 équipes)

  • 8 équipes invitées (seed 1–8).
  • 8 équipes issues des qualifiers (seed 9–16).
  • Format : Swiss, sur 5 rounds.

Calendrier

  • Semaine 1 – Round 1 : 8 matchs (Bo1)
  • Semaine 2 – Round 2 : 8 matchs (Bo1)
  • Semaine 3 – Round 3 : 8 matchs (Bo3)
  • Semaine 4 – Round 4 : 6 matchs (Bo3)
  • Semaine 5 – Round 5 : 3 matchs (Bo3)

Étape 3 – Playoffs (8 équipes)

Élimination simple – Bo3

  • Semaine 6 : Quarts de finale (Bo3)
  • Semaine 7 : Demi-finales (Bo3)
  • Semaine 8 : Grande Finale (Bo3)

Récompenses : 3000€ Cash Prize

Qualification Saison 2 : Le Top 4 (demi-finalistes) est automatiquement invité en Division 1

MAP POOL (Active Duty)

Ancient
Overpass
Dust2
Inferno
Mirage
Nuke
Train

VETO PROCESS

LAN

  • Veto obligatoire 30 minutes avant le match.
  • Présence d'un capitaine et d'un arbitre.
  • Aucun recours après début du match.

BO1

  1. 1.Équipe A retire une map
  2. 2.Équipe B retire deux maps
  3. 3.Équipe A retire deux maps
  4. 4.Équipe B retire une map

La dernière map est jouée

Knife round pour les sides

BO3

  1. 1.A bannit une map
  2. 2.B bannit une map
  3. 3.A choisit map 1, B choisit le side
  4. 4.B choisit map 2, A choisit le side
  5. 5.A bannit une map
  6. 6.B bannit une map

La dernière map est jouée (knife round pour le side)

CONDUITE / SANCTIONS

Les règles suivent la version internationale (VAC bans, comportements interdits, triche, bug abuse, scripts prohibés, etc.).

Pénalités en 3 niveaux

  1. 1.Avertissement
  2. 2.Forfait
  3. 3.Exclusion

Nous nous laissons droit de regard pour appliquer une sanction appropriée à la faute commise, du simple avertissement, au forfait d'un match, voire au bannissement.

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